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猶太節(jié)日是包羅萬(wàn)象的;從祖父母到最小的孩子,每個(gè)人都參與其中。每個(gè)假期都有許多游戲和活動(dòng)。這些游戲看似簡(jiǎn)單,但孩子們喜歡它們以及游戲帶來(lái)的遺產(chǎn)。這些游戲中最著名的是在光明節(jié)旋轉(zhuǎn)陀螺,這最初是一種成人賭博游戲。
陀螺游戲
在光明節(jié)的八個(gè)晚上玩的陀螺游戲可以為兒童修改為適合兩個(gè)或更多玩家的簡(jiǎn)單游戲。該游戲使用陀螺(陀螺)進(jìn)行。玩家從一罐糖果、便士或椒鹽卷餅開(kāi)始。陀螺的四個(gè)面各有一個(gè)猶太字母,它決定了玩家對(duì)糖果的行動(dòng)。第一個(gè)玩家旋轉(zhuǎn)。根據(jù)陀螺所落在的字母,旋轉(zhuǎn)者將一些東西放入鍋中,拿走鍋,拿走半個(gè)鍋,或者什么都不做。一旦所有其他玩家都失去了他們的物品,獲勝者就會(huì)被宣布。
找到阿菲科曼
在逾越節(jié)期間,猶太人吃稱為無(wú)酵餅的無(wú)酵面包。晚餐時(shí),客人們會(huì)參加一個(gè)名為“家宴”的儀式,該儀式使用三塊無(wú)酵餅。將一張無(wú)酵餅切成兩半,然后用餐巾或特殊的專用布包裹起來(lái)。這塊無(wú)酵餅被稱為 afikomen,藏在家里的某個(gè)地方。參加家宴的孩子們必須找到 afikomen;獲勝者通常會(huì)收到象征性的獎(jiǎng)勵(lì),例如少量的金錢(qián)或糖果。
哈曼的格拉格
在普珥節(jié),孩子們了解到一個(gè)名叫哈曼的頑皮、愛(ài)惹麻煩的人。戴著三尖帽的哈曼給猶太人帶來(lái)了很多麻煩,每年都成為一個(gè)學(xué)習(xí)點(diǎn)。當(dāng)哈曼的名字被告知猶太人時(shí),他們非常鄙視它,以至于他們盡可能地發(fā)出噪音和騷動(dòng)來(lái)淹沒(méi)它。這導(dǎo)致了 graggers 的產(chǎn)生,這是普珥節(jié)孩子們玩耍的小型發(fā)條噪音制造器。抓取器有各種形狀和大小。有些裝飾著哈曼和他的三尖帽的圖像;有些則裝飾著哈曼和他的三尖帽的圖像。其他人則貼有耶路撒冷的照片或“普珥節(jié)快樂(lè)”的信息。
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