文丨王者可兒 原創
(資料圖片僅供參考)
王者榮耀擁有許多歷史人物角色,而其中數量最多的,莫過于三國時期的角色了,三國勢力中的魏蜀吳,每一個陣營都有多位英雄,蜀國勢力最多,英雄數量已經超過了10個。
而今天可兒要和大家聊的,就是三國勢力中最強大的魏國政權奠定者——曹操,作為一代梟雄,曹操在王者榮耀中的表現卻遠不及蜀國的劉備和吳國的孫策,那么這個英雄的缺點到底在哪里,咱們一起來了解一下。
曹操勝率解析
一個英雄強或者弱,可以通過這個英雄的勝率來判斷,勝率高的一般就強,勝率低的一般很弱。但是有的英雄低分段勝率很低,但是高分段勝率卻非常高,比如嫦娥,這種英雄自然不能說她弱,因此除了勝率之外,還要結合這個英雄在低分段和高分段的表現來看。
然而曹操這個英雄,無論是在全分段代表的低段位,還是新賽季的巔峰賽1350分以上段位,他的勝率都是倒數第一,勝率連47%都沒有,這足以說明曹操是一個非常弱的英雄。
曹操為何這么弱
作為一個元老級英雄,曹操弱的原因有很多,我個人總結了以下兩點。
1、技能數值太低
第一點,曹操的技能數值太低了,滿級一技能每一段的基礎傷害只有375點,物理加成只有65%,再后期三個一技能打完,也就兩千點血量,不如花木蘭一個重劍打的多,也不如呂布一個附魔一技能。
二技能揮出強大的劍氣,滿級對敵人造成540點的基礎傷害,外加90%的物理攻擊加成,冷卻時間可以由普攻減少。這個技能也是曹操的主要輸出技能,因為一技能要用來拉扯、趕路、調位,但是這個技能的傷害卻低到讓人不敢相信,同樣是劍氣,李信沒有變身的二技能基礎傷害和物理攻擊加成都要比曹操的高,減速效果也都一樣,并且李信的二技能彈道更快更難躲避。好笑的是,曹操的二技能描述還是“強大”的劍氣,這個強大的字眼,為未免太諷刺了一些。
數值低的不僅僅是傷害,還有距離,曹操的一技能號稱三段位移,然而實際的位移距離卻短到讓人不敢相信,三段位移加起來的距離,還不如韓信一個一技能跑的遠,只要稍微厚一點的墻體,這個一技能就穿不過去,這個位移對于曹操來說,作用實在是有限。
2、技能機制太落后
一個英雄如果技能數值低,但是只要機制優秀,那照樣也可以崛起,比如露娜、瀾、鏡,這些英雄的數值并不高,但是憑借著優秀的機制,也一直活躍在高分段,而曹操這個英雄,不僅僅技能數值低,技能機制也非常落后。
被動技能增加攻速,每用一次技能就增加10%攻速,一套打完才可以獲得50%攻速,眾所周知,攻速是王者榮耀中最廉價的屬性,50%的攻速如果是常駐的那確實挺強,但是需要釋放技能才有,那也太雞肋了一些,如果像韓信那樣,技能命中就增加攻速,那或許還要實用一些。
被動機制如此落后,一二技能就更不用說了,一技能非常普通的小位移技能,最后附帶一個短暫的擊飛,二技能是李信沒有變身的技能,唯有一個大招勉強能看,但是這個大招需要別的技能互動才強,一二技能機制如此落后,大招的作用自然也發揮不出來。
可兒來總結
曹操成為下水道是不可避免的,這個英雄同時做到了技能機制和技能數值都落后,現在想要改變這個英雄,光加強是不可行的,反而容易導致超標,只有給他重新設計新的機制,才能讓這個英雄出現在大眾的眼前。
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