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《鳳凰v0.5.5》更新日志

2023-05-19 18:08:33 來源:嗶哩嗶哩

大家好呀,PHOENIXES的v5.5更新發布啦!

但請注意,v5.5只是一次為在下個月將要到來的v6鋪墊的功能性更新。我們之所以制作v5.5,是因為想要徹底將功能性更新工作與劇情更新工作分割。在以往的常規8周的更新周期中,我們會同時進行功能性更新工作與劇情更新工作,并在最后留出一小段時間來debug。然而,這樣的時間安排已經被證明是有問題的了。我們意識到,在真正進入debug流程之前,是難以預測新的功能性更新到底為游戲產生了多少bug的。很多時候原本預留出的debug時間都不夠,到最后不得已只能延遲更新。

因此,我們覺得或許把debug流程從每次更新周期的末尾提前到更新周期的中期是個不錯的點子。這樣一來我們就可以有充足的時間和一個更放松的姿態來處理bug,不用再擔心這樣做是否會推遲更新發布時間。所以我們決定用這次更新周期的上半段來制作并發布一個功能性更新,然后在下半段時間里專注于創作新劇情上。


(資料圖片)

但不得不說,這還只是一個理論而已。我現在也不好說這個新的時間安排到底是好是壞。只有到了下個月,到了v5-v6更新周期結束時才能對此下個定論。

總之嘛,再次重申,v5.5不是一個主要更新。這次更新更像是一個‘可以玩的中期更新報告’或是一個測試版本。如果您沒有時間的話,就請毫無顧忌地無視這次更新,并等待v6吧。而如果您選擇參加這次測試的話,我們真的萬分感激。

現在來看看到底這次更新有哪些新花樣吧:

城市地圖重做:

毫不夸張地說,對于我們而言,在開發PHOENIXES中最困難的一步就是制作城市地圖了。那是一個我們從未探索過的領域,并且和我們現有的技能幾乎沒有任何關聯。我們可以寫故事,寫代碼,作圖,畫畫,甚至編曲,但是設計一個城市地圖?那就完全是另一回事了。當初我們試了各種方法,最后決定編寫一個簡易的城市生成器,并用它來生成一張城市地圖。

這張您從v0.1一直看到現在的圖,就是用我們的城市生成器創作出的結果。它基本上完成了它的任務,也就是‘至少看起來確實像個城市’。然而也不得不說,從美學角度上看,這張圖既不好看,也缺乏細節。

而除此之外,這張圖還有一個讓我十分不滿意的地方:整張圖超過一半的區域都是由天空,山脈,和水組成的‘無用區域’。真正能拿來安置地點的區域只有中間的狹長地帶而已。這嚴重限制了游戲劇情發展的可能性(因為地點很有限。)

我們在很早以前就想要制作一張新地圖了,在空閑時也一直在研究各種新的地圖制作手段。得益于最近的技術革命,現在想要做一張地圖可比一年之前要簡單了不少。

這張新地圖還有很大的提升空間。我們會在接下來的幾次更新中不斷改進新地圖和其UI。

重做300+老圖:有任何使用HS2作圖的經驗。那些老圖中的光影效果一團糟,各個角色的形象也遠沒有在不斷迭代兩年后的現在精致。因此,我覺得現在很有必要重做那些表現不佳的老圖,用更好的光線、色彩、與模型來詮釋這些圖片。

與夕瑟的初次打撲克的動態場景(在艾妮妲來犯的那次)也得到了重做。

雖然PHOENIXES的第一個版本是在一年前發布的,但其實在那之前我們就已經花了一年時間進行前期制作了。許多v0.1中的圖都是在兩年前就制作好的。然而,兩年前的我幾乎沒時間去重置。

其他改進:

贊助人獎勵:

-重做了$5壁紙:Good new days。將索琳也加入其中

-實裝隨機壁紙功能。在打開此選項后,您每次進入房間時都會看到不同壁紙

安卓版:(如果您的安卓版在更新之后遇到問題的話,請務必告知我!)

-現在滑動畫廊界面與讀檔界面更加容易了

-更快的讀取速度

-大幅減小安卓版體積

Mac版:(如果您的Mac版在更新之后遇到問題的話,請務必告知我!)

-提高圖像質量

-重寫了一些文本,并新增少量圖片,用以鋪墊即將到來的v6更新

錯誤修復:

-進入俱樂部后將不再直接轉進俱樂部升級界面,而是進入俱樂部主界面

關鍵詞: