全球5月手游收入的冠亞季軍,均被中國企業的產品包攬。
今日(6月21日),第三方數據機構Sensor Tower公布了今年5月全球熱門移動游戲收入前10榜單。當期騰訊旗下的《王者榮耀》在全球App Store和Google Play吸金2.37億美元,蟬聯全球手游暢銷榜冠軍——需要說明的是,該榜單中的數據并不包括第三方安卓渠道。
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Sensor Tower報告截圖
但在當月,第二把交椅出現了松動。
騰訊《PUBG Mobile》(合并《和平精英》)以1.21億美元的收入,位列榜單該第3名,米哈游新游《崩壞:星穹鐵道》升至該榜單第二。報告稱,《星穹鐵道》41%的收入來自中國iOS市場。此外,日本市場的收入占22.2%,美國市場占12.2%。
不過,從下載量等指標來看,其他游戲在出海方面也有收獲。
一些“老游”吸引力依舊,例如《PUBG Mobile》5月海外下載量環比增長42%,重回下載榜榜首;也有新游表現出不錯的勢頭。例如4月下旬,莉莉絲推出首款動作射擊手游《Farlight 84》,殺入Sensor Tower5月下載榜第8名。值得注意的是,其中拉丁美洲貢獻了近60%的海外下載量。
Google Play相關頁面截圖
近年來全球移動游戲市場規模呈縮減態勢。中國手游出海,或將面臨更大的挑戰。
伽馬數據此前發布的《2022全球移動游戲市場中國企業競爭力報告》顯示,2022年全球移動游戲市場規模為5945.2億元,同比下降10.3%,這是其近年來首次錄得負增長。2022年中國自研游戲海外實際銷售收入173.46億美元,同比下降3.7%,基本退出高增長階段。
縱觀海外市場,全球移動游戲營收中過半來自于美、日、韓、英、德五國市場。但近年來,新興市場正在崛起,中國手游出海在印尼、越南、巴西等新興市場都有不錯的表現。或許面向未來,中國手游在提升質量、擴大銷售和文化輸出的同時,也可以進一步布局發展中國家和地區,釋放消費潛力。
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