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劍與遠征天罰之刃值得養嗎 劍與遠征天罰好嗎|快資訊

2023-06-27 13:16:42 來源:互聯網

劍與遠征天罰之刃怎么樣?天罰之刃作為上版本的最廢半神家具專屬,在現在也迎來了重做。那么天罰之刃是否能擺脫最廢的稱號呢??小編已經幫大家準備好了相關內容,希望可以幫助到大家,一起來看看吧。


(相關資料圖)

劍與遠征天罰之刃重做介紹

一、必殺技-圣劍

天罰飛到空中對戰場進行不同角度的三次斬擊,每道斬擊對經過的所有敵人造成190%攻擊力的傷害,且最后一次斬擊必定暴擊。被不止一次斬擊命中的敵人會受到50%的額外傷害。

評價:當天罰出現在對面的時候,只要天罰放出大,就意味著這場擋都的失敗。但如果你練了一個天罰,很高的概率是開不出大來的。自己用天罰最常的情況就是針對對面開局特效的英雄,比如老鼠的陷阱和女王的罩子。能不能輸出真的不太指望天罰,開不出大問題很大!

二、裁決

戰斗開始時,天罰向處于對稱位置的敵人發起強力一擊造成310%攻擊力的傷害,且該傷害不會使目標回復能量。攻擊后,自己會停留在該敵人旁。敵人后續5秒不會被攻擊回能。

評價:這是天罰開局針對最強的技能,同時也是最具存在感的技能。首先技能單次傷害很高,開局控制能打斷大多數開局性的技能。同時使對位敵人短時間內無法回能,就算對位不是開局型英雄,對C位也是很好的針對。天罰最佳技能!好用無敵!

三、閃光

天罰對最近的一名敵人進行多段連擊,最后一擊造成170%攻擊力的傷害與3秒的眩暈。

評價:這個技能挺弱的,首先具體次數和每段傷害沒有具體說明,大家看到的只是最后一擊數值不高的攻擊和短暫的眩暈。這170%攻擊力,其實真的很低,加之不明確的描述,給人一種天罰傷害很低的感覺。當然確實天罰C的能力很差。

四、被動-聚集的祈愿

戰斗中,存活的友軍英雄越多,每名存活友軍使自己獲得4%攻擊力提升和8%的傷害減免。

評價:一個提高天罰上限的被動,全員存活天罰能擁有32%的傷害減免和16%的攻擊力提升。攻擊力提升是一方面,比較重要的就是傷害減免,一個刺客擁有了傷害減免其實還是挺可怕的。但能否擁有取決于隊友能否活下,給天罰配4個硬坦嗎?

五、專屬-無盡罪罰

利刃身軀:戰斗中,自己的防御力會提高,提高量為自己攻擊力的4%。

+10:戰斗中,自己的防御力會提高,提高量為自己攻擊力的8%。

+20:對自己造成傷害的敵人將受到流血效果,該效果持續2秒不可疊加。每秒失去85%攻擊力的生命,并降低其70%的生命恢復效果。

+30:自己傷害到的敵人也將受到流血效果,該效果持續2秒不可疊加。每秒失去85%攻擊力的生命,并降低其70%的生命恢復效果。

評價:原來專屬30的效果是現在專屬20的效果,專屬30將這個流血對象擴散到自己傷害的敵人。這個效果與天罰攻擊敵人數量成正比,而天罰唯一的AOE技能只有大招,但大招恰恰很能放出來。如果能讓天罰穩定得放出AOE大招來,對于專屬的收益才是成正比的。

六、家具-天罰之力

3件:每經過15秒進行一次斬擊,斬擊的攻擊范圍和傷害與技能“圣劍”相同,斬擊后使自己的普通攻擊傷害提升15%直至戰斗結束,至多疊加2次。

9件:每經過15秒進行一次斬擊,斬擊的攻擊范圍和傷害與技能“圣劍”相同,斬擊后使自己的普通攻擊傷害提升20%直至戰斗結束,至多疊加4次。

評價:原來家具依賴友軍釋放大招給自己上BUFF,現在的家具BUFF是穩定上的,每15秒1次。最關鍵的是每15秒的斬擊效果與大招相同,什么意思?每過15秒天罰就放大了,且這些都是額外的大招收益。這對天罰來說是非常大的提升,不光光是制造傷害的能力提升。同時也是對專屬的補強,因為了有穩定的AOE,讓天罰專屬的收益變得非常高。

七、整體評價

自己的蠻族號是練了一個專屬30的天罰的,看到這樣的調整直接大喜!現在的天罰就是一個超模的殺戮機器!敢問有哪一個英雄跟天罰一樣,穩定每15秒放一次大?獨一無二。這在根本上解決了老天罰放不出大的原因,艾雅媽媽不需要天罰自己放大,無能量,沒有任何損失的放大。僅僅需要一個3紅即可。

目前為天罰組的一套陣容:蠻角(3紅)、女騎、天罰、賞金、修女。這套陣容在老天罰時代,順風無敵,逆風無力。看似雙核其實還是非常依賴天罰這個單核的,只要天罰能開出大,就能達到陣容的斬殺點。

3紅蠻角和女騎對團隊的輔助能力,賞金對最高戰力英雄的綁定輔助,修女副C能為團隊續航續能。關鍵就在天罰這個核心之上,有了天罰重做后的家具,這套陣容可以不再僅作為一套PVP陣容出現。