作為主人公視角而展開本作故事進程的敘述者,前期無登場立繪,直到第五話目明篇第一次出現其角色形象。原本插畫師是希望把他畫的稍微帶點壞心眼的感覺,不知道大家有沒有在體驗作品的時候感受到呢?
對于該年齡段的男孩子來說,常常會有著“可靠的大哥”和“活潑的少年”這兩種主要的氣質形象。我們在設定他的時候還是過多偏向了“少年”屬性,而我們想到夏日的少年的外貌形象,果然還是下半身到膝蓋長的短褲穿的居多吧——于是當時就給他設定了這樣的衣著。
(資料圖片僅供參考)
而在衣著配色上面,我們最后還是選擇了主色調為比較有熱血感的紅色,并搭配了看起來較為清爽的黑色。原作者龍7在色調搭配上沒怎么確定一個明確的指導方案,我們也是困擾了很久。希望這樣的色調沒有讓你們在體驗作品的時候感到不適。
我們這樣一位一腔熱血而在深思熟慮上又稍稍欠佳的主人公,在立繪出來之后,一下子擺脫了“非女性角色”的束縛,獲得了相當高的人氣,而這樣的一位不太成熟的主人公,在接下來的游戲體驗中,他也將和大家一起堅持繼續著寒蟬的故事。
龍宮蕾娜提起蕾娜這個角色,其實她是作為本團隊的吉祥物而出現在作品的呢。打個比方的話,她對我們而言就像游戲里的玩家血槽生命值的一部分,當時她就是這樣的地位。
蕾娜當時是我們的網站上和卡片插畫里的主要角色,隨著她慢慢登場次數的增多,也終于獲得了寒蟬的女主角的地位。因此,龍宮蕾娜這個名字也是解讀龍騎士07這個筆名的一個關鍵詞。但似乎大家有不少人都把龍騎士07這個名字的正確讀法給直接跳過了……起了這樣一個奇怪的筆名實在是惶恐。
順帶一提,天使模式下的服裝是原本以龍騎士這一名字為出發點而設計的像鎧甲一樣的設計,那是我們當時特別為身為團隊吉祥物的蕾娜設計的衣服。
也多虧了蕾娜(此處疑似一語雙關最終幻想5的蕾娜),我們得以創造出這樣一個空前絕后的角色,盡管也有指她陰與陽,內與外的二重性的意思,但我們認為最重要的是她的成長高度足以支撐得住寒蟬的女主角這一地位。其中,淡淡微笑的蕾娜與舉起的柴刀這一組合所帶來的背后意義,是足以象征寒蟬的世界觀的。還有一個軼事是,我們自己會把裝備了柴刀后的蕾娜叫做“柴奈撿刀哩”。(日文諧音,將柴刀整個發音加入蕾娜兩個字發音的中間,形成“小蕾娜”的意思,語氣較比“蕾娜醬”更萌)
園崎魅音我們在設定蕾娜形象的時候,很快就決定下來了她是長發還是短發,但是在設計長發的魅音形象的時候卻苦戰了一波————“如果是普通的長發的話總感覺不夠意思吧”,于是我們最終決定了長發高馬尾。
當時我們設計她長發的理由,原本是打算打斗情節里能夠映入其長發的輪廓,但在其它情節中這個設定就用不到了。畢竟當初我們規劃的一開始,一卷腳本我們只考慮放入五張左右的插畫CG。當然,畫畫較慢的龍7是完不成這些工作的。
由于龍7那貧薄的畫力,可能大家完全沒有感受到,其實設定上魅音的身材是所有女主角中最好的。雖然在實際制作過程中,誰都沒有提過一嘴其胸前高挑的山峰,但做著做著才發現這仿佛已經成為眾所周知的官方設定了,現在想起來也是不可思議的一件事。
雖然我們是讓其帶著感受到不到性別的死黨型朋友的身份融入大家的,但是之后沒想到產生了奇妙的化學反應,現在反而朝著女主角中最具有戀愛要素的角色不斷前進著。某種意義上,這也可能是我們最意想不到的得到成長的角色。我們不僅對于魅音這樣出乎意料的角色感到驚喜,也對這些耐人尋味的故事感到了一絲干勁。
北條沙都子我們也同樣思考了很多沙都子的發型,給我印象很深的是,當時我們無論如何都要保留那個黑色的發箍在她身上。
沙都子感情十分容易起伏,由于她是那種喜怒哀樂直直白白地表現出來的那種人,我們在畫她的面部表情的時候還是較為容易地畫了出來。可能也是由于這個原因,在作品情節里,她的表情也在反復變化,不停地告訴著我們,啊……語言真的好難傳達給對方。
雖然作品里她經常咧開嘴配上那豐富的面部表情,但虎牙也是她的一大特征。龍7古板地認為一個角色如果有點小得意、有點神氣十足的話,那就理應有虎牙才對,所以他總想著讓沙都子咧開嘴,給大家看看那小虎牙,但是礙于作畫的表現力不夠,他自己也有所顧慮。
還有一件事,大家可能都有所耳聞了,沙都子并不是金發。我們在制作CG動畫過程中,
一直是有意地使用黃色的調色盤為她進行上色的。順帶一提,四位女主角的發色,我們當時是用了光的三原色紅藍黃和交通信號燈的紅黃綠加起來4種顏色紅藍綠黃來為角色們進行發色分配的。
古手梨花我們當初把她作為和沙都子成雙結隊的一位角色來設計她的,因此我們在所有方面都力求梨花能起到與沙都子完全相反的對比性。為了與沙都子明亮鮮艷的發色進行對比,梨花的發型很快就被我們設計成了長而色調沉暗的藍發。
雖然CG插畫中梨花是個表情不怎么變化的女孩子,但她在作品中并沒有顯得如此無感情,大家其實可以在很多地方發現我們在寒蟬這部作品里對梨花這樣的無表情角色(梨花并不是無感情角色)在設計初對她所花的濃墨重筆和我們對她的喜愛。
對于大家來說可能是些沒有用的廢話,其實在我們超遠古的設定里,梨花總是帶著一個人偶在身邊的,在閑暇時他就會安慰它來度過那段漫長無聊的時間。后來這個設定被我們自己給撤回了,梨花的立繪就總是女孩子氣地把雙手攤藏在背后了。
雖然梨花地表情貧乏的可憐,但是作為女主角之一,CG插畫里壓倒性的無表情也是寒蟬里的一大特征,倒不如反過來說,由于表情過于貧乏,在作品里讓她進行演出的時候反而很輕松,省了我們不少工夫,從這一點看,對于我們制作方來說,她也可以說是一個溫柔的孩子吧。 ?