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2007年絕對是射擊游戲的輝煌之年,《使命召喚4》和《光環3》等游戲的推出將第一人稱射擊這個游戲類型推向了新的高潮,接著由Irrational Games推出的《生化奇兵》更是將所有人都帶入了這個狂潮之中。
16年前的今天,《生化奇兵》正式發布,該游戲將身臨其境的故事講述和史詩般的敘事與引人入勝的第一人稱射擊游戲玩法無縫地融合在一起。
雖然《生化奇兵》有各種吸引人的元素,但銷魂城無疑是這部游戲中最亮眼的設計之一。 當玩家初步進入這座城市時,它已經只剩下一個空殼了。因此,這座銷魂城從一開始就呈現出一種神秘和恐怖的感覺,立刻就吸引了玩家。
在整個《生化奇兵》的游戲過程中,玩家會遇到各種音頻日志和歷史片段,解釋更多的故事并為游戲提供更多背景支持,這種碎片化的闡述風格也意味著玩家在參與游戲系統時,很少被迫停下來去了解故事的更多信息。
雖然如此,《生化奇兵》引人入勝的設定和角色仍然鼓勵玩家花時間探索游戲,并且《生化奇兵》利用其反烏托邦設定偏離了傳統的第一人稱射擊游戲玩法,玩家可以通過基因改造獲得一些超能力來攻擊敵人。
這些游戲系統確?!渡姹吩诟鱾€方面都表現出色。該游戲一經發布就獲得了好評,很快就贏得了及其優秀的聲譽。
截至目前,《生化奇兵》在M站上的得分高達 96/100,使其成為 2007 年最好的游戲之一,也是近 20 年后最有影響力的游戲之一。
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