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中國電競市場價值凸顯,B站陳睿積極布局搶占新賽道

2021-01-15 17:42:35 來源:財訊網

當前,中國電競市場正成為時下備受關注的新賽道,據《2020全球電競運動行業發展報告》顯示,疫情期間中國電競用戶新增2600萬,目前中國電競用戶突破4億,中國將貢獻全球電競產業收入的最大份額,成為全球最具商業價值的電子競技市場。如此火熱的新賽道,吸引了眾多互聯網巨頭和一線投資機構紛紛入局,嗶哩嗶哩(以下簡稱B站)就是其中之一,董事長兼CEO陳睿更是表示:會一直支持電競這項運動。

近年來,B站以迅猛勢頭發展,已是目前公認的國內最具影響力的年輕人文化社區和視頻平臺,截至1月14日,B站市值已達391億美元。而電子競技一直是B站重點投入布局的領域。2017年12月,嗶哩嗶哩收購LPL戰隊IMay,將其重組為自己的電競戰隊BLG。BLG也成為繼京東、蘇寧兩大電商戰隊之后第三支直接由企業命名的戰隊。為了在競爭激烈的新賽道中搶占先鋒,B站瞄準市場需求,在2018年9月,嗶哩嗶哩拿下暴雪旗下守望先鋒聯賽(OWL)永久席位,組建杭州閃電隊,隨后宣布落戶杭州。

2018年10月成立嗶哩嗶哩電競公司,董事長陳睿兼任電競公司董事長,嗶哩嗶哩電競公司總裁由前戰旗TV的負責人陳悠悠擔任。在任期間,陳悠悠主導了《LanStory》《Lyingman》,HTS和OTS等多個有影響力的電競節目和賽事。根據2020年末B站官方公布的數據,2020年8月B站月活首次突破2億,日均視頻播放量達13億次,月均互動數55億次。B站正式會員數達9700萬,一年內留存率超過80%以上,大幅提升了B站電競的商業價值。

同時,B站積極與外部形成合作,共同推進中國電競的發展。1月14日,嗶哩嗶哩電競完成首輪1.8億元融資,天府文投和博瑞傳播參與跟投,進行了一場跨越時空和行業的合作。B站將利用自身在電競行業中的優勢,以成熟的賽事策劃能力和豐富的游戲資源,為成都的電競發展賦能,共同共同打造符合本地文化的新IP、新賽事,同時發展移動電競的IP孵化及運營。

當下,中國電競市場正進入發展的“黃金時代”,B站作為互聯網行業中的領軍者,將在董事長陳睿的帶領下繼續深耕電競市場,壯大自身規模,完善全產業鏈,帶給電競玩家更佳體驗,并構筑完善電競行業的良性發展生態。

免責聲明:市場有風險,選擇需謹慎!此文僅供參考,不作買賣依據。

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