這是老男孩游戲盒的第661篇原創,作者@小雷
即使對從8、90年代一路走來的老男孩而言,當年熱衷于戰棋游戲的玩家也是屈指可數,畢竟SRPG上手門檻還是高了一些,而且游戲節奏過慢,遠沒有那些刷寶、打怪的傳統RPG深入人心。
即便如此,在當年帶給無數玩家游戲啟蒙的紅白機平臺,也有兩個戰旗游戲卻是獨秀一枝,其中一個是《圣火徽章外傳》,另一個便是我們今天文章的主角《第二次機器人大戰》。
(相關資料圖)
相比傳統的劍與魔法的世界,科幻機甲類游戲其實更討男孩子們的喜愛。
在當年那個游戲比較貧瘠的年代,《第二次機器人大戰》這款游戲也是被玩家通了又通。今天@老男孩游戲盒 帶大家回味一下FC《機戰2》里面那些讓人無比頭疼的關卡,不知你當年是否對下面哪個關卡有過心肌梗死的痛楚呢?
第7關 決斗
《第二次機器人大戰》第一個室內關,同時也是比較有代表性的一關,因為此關卡登場的BOSS拉英X開局就可以用遠程轟到。
然而當你第一次這樣去做時,就會被告知一個令無數玩家心肌梗死的提示——間接攻擊行不通!
所謂“間接攻擊行不通”也稱“間無”,是FC版《第二次機器人大戰》特有系統,就是免疫一切遠程攻擊的意思。
全游戲擁有此屬性的BOSS屈指可數,沒想到剛剛第七關的BOSS也會這么一招。
當年第一次玩也整不明白這些設定,只好硬著頭皮向前推進了。
這個第七關一開頭就布置了三個遠程攻擊的狙擊手,射程范圍達到驚人的7點,只要他們向前推進,我方幾乎只有被白嫖挨打的份兒。
而且這個狙擊手的速度也不慢,我方高達系機器人幾乎占不到什么便宜,當年處理這些家伙老折磨了。
處理完狙擊手,這個第七關的難點也就突破了,剩下的雜兵都比較常規,最主要的是BOSS拉英X非常傻,車輪戰靠補給機器人的加持很容易就能打過。
第20關 決戰古拉
《第二次機器人大戰》最知名關卡之一,休(白河愁)以一人之力撐起整個關卡難度,休登場的那個回合不知讓多少朋友心肌梗死過!
如果當年是第一打毫無準備,那么被傳說中的藍色機器人一回合秒一個的痛楚相信是很多朋友都經歷過的。
即便現在很多玩家都研究出了7回合內強殺休的套路,比如通過第16關搞偷襲飛升一個四十多級的剛達R(V高達),再配合上各種精神+SL大法,然而壓制休依然是一件很困難的事。
最主要的原因還是休的數值太超模了,光靠防御力就能抵消我方絕大多數攻擊,又擁有“間無”系統,幾乎不可能被速殺,只能慢慢磨。
偏偏它的攻擊力又全游戲第二,射程與機動性同樣驚人,打起來那是相當麻煩。
除非是刻意追求,否則建議還是溜它7個回合,回合數到了他自己就撤退了,到時候這一關就幾乎沒難度了。
第10關 夫奧
傳說中的香港關卡,《第二次機器人大戰》每次玩都讓人火大的關卡。
不知是哪個劇情大聰明提議讓我們兵分兩路進攻,讓本就薄弱的我方火力雪上加霜,實際體驗下來還不如開局大家就聚在一起呢!
反正當年玩的策略都是開局讓右側的幾個機體變形向左飛,頗有一種脫褲子放屁的感覺。后來玩熟了才敢真正踐行兵分兩路的策略。
至于左邊的雙頭龍獸形機器人,血量奇厚無比,處理起來那是相當惡心,即便把剛達(高達)和F91都派過去也不是完全都能hold住。
以至于后來玩《超級機器人大戰》續作的時候,只要看到這個雙頭龍獸形機器人,都會讓小雷想起當年玩FC《機戰2》當年打香港關卡的虐心經歷,這個香港關卡也算是在很多《機戰》愛好者的心中留名青史了!
第13關 影子
突入太空前的關卡,主艦無法移動,補給機器人不在場,偏偏又遇到了敵方精銳的這么一關。
其實這一關的虐心點并不在于補給不夠,而是這關的BOSS芬妮(哈曼)實在是太強了。
在第13關我方剛剛更換機體,等級完全還沒有跟上,像剛達R、蓋塔龍之類的主C也都完全沒有發育成型,面對速度151攻擊力三百多的芬妮還是有些吃力。
再加上這一關的BOSS并不是那種雷打不動,她會在幾個回合后就開始動起來,單刀直入直接取艦長的小命。
反正小雷當年無數次打這一關,無數次因為各種原因翻車,再加上這一關補給有限,又沒有那些逆天精神護體,本身就難度很高,有必要單獨拎出來給大家說一說。
第17關 啟動
破壞聚光鏡的關卡,要求11個回合內破壞地圖左上角的鏡子,否則直接Game Over。
現在的很多玩家都視這一關為草芥了,畢竟大家都會提前準備一下,比如在16關刻意升一升發(花園麗)或者馬?。ㄓ铋T大介)搞個傳真出來,直接傳送主艦結束戰斗。
不過當年第一次玩哪兒知道這么多?只好一隊人馬開著疾跑玩命向前趕路,中間還會遭到伊娃(普露)的阻攔,幸好可以勸降,結果發現還是個洗白弱三分的主兒。
如果路上稍微耽誤點功夫,11個回合處理不掉那些鏡子的玩家也是大有人在的,在大地圖直接聽Game Over音樂的場景,相信很多老男孩玩家都久違了吧?
第21關 停止吧,時間
《第二次機器人大戰》全游戲最讓人心肌梗死的關卡,沒有之一。
你可以爭論這一關是全游戲最簡單的關卡,也可以說是最困難的關卡,大家當年第一次玩應該都挺緊張刺激的。
這個關卡純粹就是個跑酷關,只要全員在15個回合內脫離就行。
問題是中途還會亂入三個雜兵敵人,這仨人本身并不強,但可能會卡住我們隊伍中唯一的拖油瓶——金(大魔神)的關鍵位置,最終導致金無法在15回合內脫離,然后直接Game Over。
當年很多玩家第一次通關《第二次機器人大戰》,都是靠著單升剛達R用速度優勢突過去的,其他機體幾乎很少升,沒有傳真之類的精神,導致這一關打得異常艱難。
現在稍微有經驗的玩家,打到21關一般都有一到兩個傳真精神了,大家開局基本都不約而同直接把金祖宗傳送出去,之后這個關卡就可以隨便打了!
篇幅所限,關于FC《第二次機器人大戰》虐心關卡就先盤點到這里了。
說實話對于把游戲以及改版玩得滾瓜爛熟的老玩家而言,以上關卡實在算不上困難,只是希望本文能夠勾起一些你對這部經典《機戰》的美好記憶,歡迎大家在留言區交流心得!
作者:小雷
編輯:小雷
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