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據twarktown消息,Xbox的菲爾·斯賓塞對游戲的獨占排他性具有最終決定權。
作為微軟視頻游戲部門的首席執行官,菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)有權決定哪些游戲成為獨家游戲,哪些游戲不會。
FTC訴微軟初步禁令案件的證據聽證會正在進行中 - 此案可能最終決定微軟收購動視暴雪案的命運。
Xbox的主要高管已經提交了有趣的證詞,FTC案件的很大一部分取決于微軟將內容獨占在Xbox生態的意愿和動機。
Xbox游戲工作室負責人Matt Booty是今天證據聽證會上的重要證人之一,他的證詞概述了對Xbox業務的總體理解。來自Xbox游戲工作室負責人的證詞證實,Xbox的CEO菲爾·斯賓塞對游戲獨占性有最終決定權。
FTC律師Jennifer Fleury問Matt Booty,平臺的決定是否要到游戲發布時才能做出,但這位Xbox執行官肯定地說:“這些決定需要在早期做出,在制作后期很難做出這種改變。”
Booty繼續討論了游戲是如何用專有的游戲引擎制作的,這些引擎可能是為利用某些硬件而特制的。
雖然PlayStation 5和Xbox Series S/X硬件非常相似,但它們的架構設計不同,尤其是XSS|X有PS5沒有的選項,包括快速恢復。
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